Psixoloji Oyunlar

Mündəricat:

Video: Psixoloji Oyunlar

Video: Psixoloji Oyunlar
Video: Məktəbli Yay Düşərgəsi - Psixoloji Oyun 2024, Bilər
Psixoloji Oyunlar
Psixoloji Oyunlar
Anonim

Müəllif: Kirill Nogales

İnsan həyatı və fəaliyyəti bir çox xüsusiyyətlərə malik bənzərsiz proseslərdir. Artıq müəyyən meyllərə, meyllərə, qabiliyyətlərə malik olan bir insan doğulur. Ancaq xarici dünya və cəmiyyətlə qarşılıqlı əlaqəsinin daha təsirli və məhsuldar olması üçün insanın özünü və şəxsiyyətini "təkmilləşdirmək", "pompalamaq" lazımdır. Və bu təkmilləşmə prosesi ilk illərdən başlayır, amma bitmir, heç vaxt deyə bilməzsən, çünki necə deyərlər, mükəmməlliyin həddi yoxdur. Bir insanın keyfiyyətlərini formalaşdırmaq, möhkəmləndirmək və inkişaf etdirmək üçün bu gün çox sayda müxtəlif üsul və təcrübə istifadə olunur. Ancaq bəlkə də onlardan ən populyar və təsirli - sosial və psixoloji oyunlardan danışaq.

Bu səhifədə ümumiyyətlə psixoloji oyunların nə olduğunu, xüsusiyyətlərini və nəyə görə olduğunu anlayacağıq. Uşaqlar, yeniyetmələr, məktəblilər, tələbələr, kiçiklər, böyüklər, rol oyunları, işgüzar oyunlar olduğunu bir dəfədən çox eşitmişik. Hər hansı bir keyfiyyətin inkişafına, ünsiyyət bacarıqlarının formalaşmasına, mitinqə və s. Oyunlar uşaq bağçalarında, məktəblərdə, istirahət düşərgələrində keçirilir - bunlar uşaq oyunlarıdır. Oyunlar ali təhsil müəssisələrində, müəssisələrdə və böyük firmalarda da keçirilir, lakin bunlar artıq hər hansı bir təlim və seminarın proqramına daxil olan böyüklər üçün oyunlardır. Hətta kompüter psixoloji oyunları da var - demək olar ki, hər kəsin ev kompüteri və ya dizüstü kompüteri olduğu zamanlarda çox populyardır. Bəs oyunların insan həyatının ayrılmaz bir hissəsinə çevrilməsinin və demək olar ki, bütün sahələrində mövcud olmasının səbəbi nədir? Və hansı oyunlar özünüz üçün istifadə edilə bilər və edilməlidir? Bu və bir çox digər sualların cavablarını qiymətli diqqətinizə təqdim edirik.

Oyun nədir?

Oyun, motivi nəticə deyil, hər hansı bir təcrübənin rekreasiya və mənimsənilməsinin baş verdiyi prosesin özü olan bir fəaliyyət növüdür. Həm də oyun, uşaqların zehni xüsusiyyətlərinin, intellektual əməliyyatlarının və ətrafdakı gerçəkliyə münasibətin formalaşması, dəyişdirilməsi və möhkəmlənməsi ilə əlaqəli əsas fəaliyyət növüdür. "Oyun" termini, oyun fəaliyyətlərinin həyata keçirilməsi üçün proqram və ya obyektlər dəstinə də aiddir.

İnsan psixologiyasını və həyatının psixoloji reallıqlarını öyrənmək, tədqiqatçının özünü maraqlandıran fəaliyyətlərlə həyata keçirildikdə daha maraqlı və təsirli olur. Və bu fəaliyyət, əlbəttə ki, oyundur. Təcrübə bir dəfədən çox göstərdi ki, sosial və psixoloji oyunlar insanlara həyatlarının psixoloji aspektlərinin reallığını çox ciddi və dərindən anlamağa kömək edir.

Oyun fəaliyyətinin funksiyaları aşağıdakılardır:

  • Əyləncəli - əyləndirir, şənləndirir;
  • Ünsiyyətcil - ünsiyyəti təşviq edir;
  • Özünü həyata keçirmək - insana özünü ifadə etmək imkanı verir;
  • Oyun terapiyası - həyatda yaranan müxtəlif çətinliklərin öhdəsindən gəlməyə kömək edir;
  • Diaqnostika - inkişaf və davranışdakı sapmaları müəyyən etməyə imkan verir;
  • İslah - şəxsiyyət quruluşunda dəyişikliklər etməyə imkan verir;
  • Sosiallaşma - bir şəxsi sosial münasibətlər sisteminə daxil etməyi mümkün edir və sosial normaların mənimsənilməsinə kömək edir.

Psixoloji oyunların əsas növləri və onların xüsusiyyətləri

Oyunlar işgüzar, mövqe tutan, yenilikçi, təşkilati və təhsil, təlim, təşkilati və zehni, təşkilati və fəaliyyət və digər ola bilər. Ancaq yenə də psixoloji oyunların bir neçə əsas növü var.

Oyun mərmi. Bu tip oyunlarda, oyun süjetinin özü inkişaf, korreksiya və psixoloji problemlərin həllinin baş verdiyi ümumi fondur. Bu cür fəaliyyət əsas zehni xüsusiyyətlərin və şəxsiyyət proseslərinin inkişafına, əks etdirmə və özünü əks etdirmənin inkişafına kömək edir.

Yerləşdirmə oyunları. Oyun-rezidensiyalarda oyun məkanının inkişafı, onun daxilində kişilərarası münasibətlərin qurulması və şəxsi dəyərlərin dərk edilməsi fərdi və bir qrup insanla birlikdə baş verir. Bu tip oyunlar bir insanın şəxsiyyətinin motivasiya tərəfini, həyat dəyərləri sistemini, şəxsi tənqidi inkişaf etdirir; fəaliyyətlərinizi və başqaları ilə münasibətlərinizi müstəqil şəkildə qurmağa imkan verir; insan hissləri və təcrübələri haqqında anlayışı genişləndirir.

Dram oyunları. Dram oyunları iştirakçılarının müəyyən vəziyyətlərdə öz müqəddəratını təyin etməsinə və dəyər-semantik seçimini yaxşılaşdırmasına kömək edir. Motivasiya sferası, həyat dəyərləri sistemi, seçim etmək istəyi, hədəflər təyin etmək bacarığı və planlaşdırma bacarığı inkişaf edir. Yansıtma və özünü əks etdirmə xüsusiyyətləri formalaşır.

Layihə oyunları. Layihə oyunları, bir insanın fəaliyyət qurması, xüsusi nəticələr əldə etməsi və başqaları ilə işgüzar münasibətlər sisteminin sistemləşdirilməsi ilə əlaqəli alət vəzifələrini inkişaf etdirməsinə və başa düşməsinə təsir göstərir. Məqsəd təyin etmək, planlaşdırmaq və hərəkətləri müəyyən şərtlərə uyğunlaşdırmaq bacarığı inkişaf etdirilir. Özünü tənzimləmə bacarıqları formalaşır, şəxsi tənqidi və hərəkətlərini digər insanların hərəkətləri ilə əlaqələndirmək qabiliyyəti inkişaf edir.

Yuxarıda təqdim olunan psixoloji oyun növləri həm müstəqil olaraq, həm də digərləri ilə birlikdə istifadə edilə bilər. Bizim verdiyimiz təsvirlər ən ümumidir və psixoloji oyunlar haqqında yalnız səthi fikir verir.

İndi ən maraqlı bloka - oyunların özlərinə müraciət edirik. Daha sonra ən populyar və təsirli oyunlardan bəzilərini və onların insan inkişafı və həyatdakı faydalarını nəzərdən keçirəcəyik.

Ən populyar və təsirli oyunlar və faydaları

Karpman-Bern üçbucağı

Image
Image

Karpman-Bern üçbucağı, dəqiq desək, hətta bir oyun deyil. Daha doğrusu, bir oyun, amma şüursuz. İnsanların, iştirakçı olduqlarını heç bir təsəvvür etmədən oynadıqları bir oyun. Ancaq bu fenomenin mövcud olması səbəbindən bunu qeyd etmək lazımdır.

Bu üçbucaq, bir insanın həyatının demək olar ki, bütün sahələrində baş verən psixoloji manipulyasiyaların sadələşdirilmiş modelidir: ailə, dostluq, sevgi, iş, iş və s. İnsan münasibətləri prosesində yaranan bu rol əlaqələri, müəllimi, amerikalı psixoloq Erik Bernin fikirlərini davam etdirən Amerikalı psixoterapevt Stiven Karpman tərəfindən təsvir edilmişdir. Bu üçbucağın "naxışına" uyğun olaraq inkişaf etməsi şərtilə, bu münasibət özlüyündə dağıdıcıdır və bu üçbucağa qatılan insanlara son dərəcə mənfi təsir edir.

Çünki üçbucaqdır, onun üç tərəfi var: qurban rolunu oynayan ("Qurban"), təzyiq göstərən ("Təcavüzkar") və bir vəziyyətə müdaxilə edən və kömək etmək istəyən bir şəxs ("Xilaskar").

Adətən belə olur: iki insan arasında bir problem və ya çətin bir həyat vəziyyəti yaranır. Beləliklə, "Təcavüzkar" və "Qurban" görünür. Problemin həllini axtaran "qurban" üçüncü tərəfə - "Xilaskar" olan şəxsə müraciət edir. "Xilaskar", xeyirxahlığı, məlumatlılığı və ya başqa bir səbəbdən kömək etmək qərarına gəlir və nəyisə məsləhət görür. "Qurban" tövsiyələrə əməl edir və "Xilaskarın" tövsiyələrinə uyğun davranır. Nəticədə, məsləhət yalnız vəziyyətin pisləşməsinə gətirib çıxarır və "Xilaskar" artıq həddindən artıqdır - "Qurban", "Qurban" - "Təcavüzkar" və s. Zaman zaman hər birimiz Karpman-Bern üçbucağının tərəflərindən birinin rolunu oynayırıq. Üçbucağın özü tez -tez böyük mübahisələrə, bəlalara, problemlərə və s.

Karpman-Bern üçbucağı ilə ətraflı tanış olmaq, xüsusiyyətlərini öyrənmək və gündəlik həyatımızla əlaqəli illüstrasiyalı nümunələri görmək üçün Vikipediyanı ziyarət edə bilərsiniz.

İndi birbaşa çox ciddi psixoloji aspekti olan oyunlara müraciət edirik. Bu oyunlar qəsdən insanlar tərəfindən həm qalib / qazanmaq məqsədi ilə, həm də insanın şəxsiyyətinə müəyyən təsir göstərmək məqsədi ilə təşkil edilir. Bu oyunlarda təşkilatçılıq və iştirak etmək insana özü və ətrafındakı insanlarla münasibətlərinin mahiyyətini dərindən dərk etmək imkanı verir. Psixoloji olaraq düşünməli olduğumuz ilk oyun "Mafiya" oyunudur.

Mafiya

Image
Image

Mafiya, 1986-cı ildə Moskva Dövlət Universitetinin tələbəsi Dmitri Davydov tərəfindən yaradılan şifahi rol oyunudur. 13 yaşdan yuxarı insanlar üçün oynamaq məsləhətdir. Optimal oyunçu sayı: 8 -dən 16. -a qədər. Bu proses daha kiçik bir mütəşəkkil qrupun daha böyük bir mütəşəkkil qrupla mübarizəsini simulyasiya edir. Süjetə görə, mafiyanın fəaliyyətindən bezən şəhər sakinləri cinayət aləminin bütün nümayəndələrini həbs etmək qərarına gəlirlər. Quldurlar buna cavab olaraq şəhər əhalisinə müharibə elan edirlər.

Başlanğıcda, aparıcı iştirakçılara mafiyaya və ya şəhər sakinlərinə aid olduqlarını təyin edən bir kart paylayır. Oyun "gündüz" və "gecə" baş verir. Mafiya gecə, şəhər sakinləri gündüz aktivdir. Günün vaxtını dəyişmə prosesində, mafiozlar və şəhər sakinləri hər biri öz fəaliyyətini həyata keçirir, bu müddət ərzində hər komandada oyunçu sayı getdikcə azalır. Tədbirlər haqqında məlumatlar iştirakçıların bütün sonrakı hərəkətlərinə rəhbərlik edir. Komandalardan biri tam qalib gəldikdə oyun başa çatmış sayılır, yəni. ya bütün şəhərlilər "öldürüldükdə", ya da bütün quldurlar "həbsdə" qalanda. Çox az oyunçu varsa, oyun çox qısadır, amma lazım olandan çox oyunçu varsa, qarışıqlıq və qarışıqlıq yaranır və oyun öz mənasını itirir.

"Mafiya" oyunu, ilk növbədə, ünsiyyətə əsaslanır: onu real həyata mümkün qədər yaxınlaşdıran müzakirələr, mübahisələr, əlaqə qurmaq və s. Axı, insan şəxsiyyətinin bütün xüsusiyyətləri və xüsusiyyətləri oyunda istifadə olunur və özünü göstərir. Oyunun psixoloji tərəfi elədir ki, başqaları ilə uğurla ünsiyyət qurmaq üçün bir insan aktyorluq qabiliyyətini, inandırma, liderlik, ayırma hədiyyəsini tətbiq etməyə və inkişaf etdirməyə çalışmalıdır. "Mafiya" analitik təfəkkürü, intuisiya, məntiq, yaddaş, zəka, teatrallıq, sosial təsir, komanda qarşılıqlı əlaqəsi və həyatda bir çox vacib keyfiyyətləri mükəmməl inkişaf etdirir. Bu oyunun əsas psixologiyası hansı komandanın qalib olacağıdır. Axı, bir komanda bir -birini tanıyan mafiozlardır, amma heç bir halda özləri üçün itki ilə oynamağa meylli deyillər və üstəlik şəhər əhalisini yox etmək şansına sahibdirlər. İkinci komanda isə bir -birini tanımayan, yalnız mafiya ilə ünsiyyət quraraq ən təsirli hərəkət edə bilən mülki şəxslərdən ibarətdir. Mafiya böyük potensiala malikdir və həm intellektual, həm də estetik baxımdan böyük bir zövqdür.

"Mafiya" oyununun təfərrüatlarını, qaydalarını, strateji və taktiki xüsusiyyətlərini və bununla əlaqədar bir çox digər ətraflı və maraqlı məlumatları Vikipediyada tapa bilərsiniz.

Poker

Image
Image

Poker dünyaca məşhur bir kart oyunudur. Məqsədi, bunun üçün ən sərfəli dörd və ya beş kart kombinasiyasını toplayaraq və ya bütün iştirakçıların iştirakını dayandıraraq bahis qazanmaqdır. Oyundakı bütün kartlar ya tamamilə, ya da qismən örtülüdür. Qaydaların xüsusiyyətləri fərqli ola bilər - bu pokerin növündən asılıdır. Ancaq bütün növlərin ticarət və oyun birləşmələri var.

Poker oynamaq üçün 32, 36 və ya 54 kartlı güverte istifadə olunur. Optimal oyunçu sayı: bir masada 2 -dən 10 -a qədər. Ən yüksək kart ace, sonra kral, kraliça və s. Bəzən ən aşağı kart, kart birləşməsindən asılı olaraq ace ola bilər. Fərqli poker növləri fərqli sayda küçələrdən - bahis turlarından ibarətdir. Hər küçə yeni bir paylama ilə başlayır. Kartlar açılan kimi hər bir oyunçu mərc edə və ya oyunu tərk edə bilər. Qalib, beş kartın birləşməsinin ən yaxşı olduğu və ya digər oyunçuları qovub kartlar ortaya çıxana qədər tək qala biləndir.

Pokerin psixoloji tərəfi çox əhəmiyyətlidir oyunun taktika və strategiyasında mühüm rol oynayır. Oyunçuların hərəkətləri əsasən bacarıqlarına, vərdişlərinə və fikirlərinə əsaslanır. Beləliklə, oyunçuların üslubları müəyyən bir psixoloji təməl üzərində qurulub və insanların istək və qorxularının əksidir, onların anlaşılması bəzi oyunçulara digərlərindən üstünlük verir. Ayrıca, oyunçunun tərzi xarakter xüsusiyyətlərinin əla bir təzahürüdür. Axı, hər hansı bir şəxsi xüsusiyyət, bildiyiniz kimi, bir insanın davranışına və nəticədə oyundakı davranışına və oyunun müəyyən şərtlərində verdiyi qərarlara təsir göstərir. Əlbəttə ki, poker pul üçün oynanan bir şans oyunudur. Və oyun bacarıqları olmadan, bir insan ağlasığmaz bir vəziyyətdə olma riski ilə üzləşir. Ancaq məşq etmək üçün, məsələn, dostlarla bahis etmədən poker oynasanız, intuisiya, məntiqi düşüncə, insanları "oxumaq" və niyyətlərinizi örtmək qabiliyyəti kimi keyfiyyətləri inkişaf etdirmək və inkişaf etdirmək üçün əla bir yol olacaq. psixoloji sabitlik, dözümlülük, hiyləgərlik, diqqətlilik, yaddaş və bir çoxları. Qeyd etmək lazımdır ki, poker oyunu digər şeylərlə yanaşı özünü idarə etməyi, taktiki və strateji düşüncəni, eləcə də digər insanların motivlərindən xəbərdar olmaq qabiliyyətini inkişaf etdirir. Və bu keyfiyyətlər gündəlik həyatımızda çox vaxt bizim üçün lazımlı olur.

"Poker" oyununun təfərrüatları, qaydaları, strategiyaları və digər maraqlı detalları Vikipediyada tapa bilərsiniz.

Dixit

Image
Image

Dixit assosiativ lövhə oyunudur. 84 təsvirli xəritədən ibarətdir. 3-6 nəfər oynaya bilər. Başlanğıcda hər bir oyunçu 6 kart alır. Hamı növbə çəkir. Oyunda iştirak edənlərdən biri Nağılçı elan edilir. Şəkil görünməməsi üçün bir kart götürüb qarşısına qoyur. Sonra şəkil ilə əlaqələndirdiyi bir söz, söz, səs, üz ifadəsi və ya jestlə təsvir etməlidir. Digərləri kartı görmürlər, amma kartları arasında Hekayəçinin təsviri üçün ən uyğun olanı axtarırlar və üstü üstə masaya qoyurlar. Bundan sonra, bütün bu kartlar qarışdırılır və bir -birinin ardınca qoyulur və oyunçular nömrələri olan nişanlardan istifadə edərək Hekayəçinin əvvəlcə təsvir etdiyi kartı təxmin etməlidirlər. Sonra oyunçular bütün kartları açırlar, xalları sayırlar. Kartı təxmin edən oyunçu parçasını irəli aparır. Bütün kartlar bitdikdə oyun başa çatır. Ən çox xal toplayan qalibdir.

"Dixit" oyunu bir sıra xüsusiyyətlərə malikdir, bunlardan biri də assosiasiyaların çox sadə, çox mürəkkəb olmamalarıdır. onda kartı təxmin etmək çox asan və ya çox çətin olacaq. Oyunun özü analitik və assosiativ düşüncənin, intuisiyanın, fantaziyanın, zəkanın və digər keyfiyyətlərin inkişafı üçün əla vasitədir. Oyun zamanı iştirakçılar digər insanları hiss etməyi, onları sözsüz başa düşməyi və eyni şəkildə izah etməyi öyrənirlər. Deyə bilərik ki, digər şeylər arasında təsirli sözsüz ünsiyyət bacarıqları da formalaşır. Oyun çox maraqlıdır və həmişə pozitiv və dostluq şəraitində baş verir.

Vikipediyada "Dixit" oyunu və bəzi xüsusiyyətləri haqqında daha çox məlumat əldə edə bilərsiniz.

Imaginarium

Imaginarium, Dixit oyununun analoqudur. Bunun içərisində fərqli mənalı şəkillər üçün dərnəklər seçməlisiniz. Oyunun qaydaları Dixitdəki kimidir: bir oyunçu (Hekayəçi) bir kart seçir və assosiasiyalardan istifadə edərək təsvir edir. Qalan oyunçular özləri arasından ən uyğun kartlardan birini seçib masanın üstünə qoyurlar. Bundan sonra bütün kartlar qarışdırılır və oyunçu onları təxmin etməyə başlayır.

"Imaginarium" oyunu heç bir şəkildə prototipindən aşağı deyil və insan şəxsiyyətinin bir çox keyfiyyətlərinin inkişafına son dərəcə faydalı təsir göstərir: zəka, analitik düşüncə, intuisiya, təxəyyül və fantaziya inkişaf etdirir. Oyun yaradıcılığı, başqalarını intuitiv şəkildə başa düşmə qabiliyyətini aktivləşdirir, hər cəhətdən ünsiyyət bacarıqlarını inkişaf etdirməyə və ünsiyyətin effektivliyini artırmağa kömək edir.

Imiginarium oyununun daha ətraflı təsviri ilə Mosigra saytında tanış ola bilərsiniz.

Fəaliyyət

Image
Image

"Fəaliyyət", kartlarda yazılmış sözləri izah etməyiniz lazım olan kollektiv bir assosiativ oyundur. Oyunda hər biri altı vəzifədən ibarət 440 kart var. Standart dəst 12 yaşdan yuxarı insanlar üçün hazırlanmışdır. Ancaq "Uşaqlar üçün" və "Uşaqlar üçün" variantları var. Minimum oyunçu sayı iki nəfərdir. Maksimum praktiki olaraq məhdud deyil. Sözləri üz ifadələrindən, şəkillərdən və ya sinonim sözlərdən istifadə edərək izah edə bilərsiniz. Gizli olanı izah etmək üçün yalnız bir dəqiqə vaxtınız var. Fərdi vəzifələr var, amma ümumi vəzifələr var. Oyunçular parçaları oyun kartının ətrafında gəzdirməlidirlər. Finiş xəttinə ilk gələn komanda qalib gəlir. Bu müddətdə daha çətin və ya daha sadə vəzifələri də seçə bilərsiniz. Daha çətin bir iş üçün daha çox xal verilir.

Oyun "Fəaliyyət" istirahət və əyləncəli əyləncə üçün idealdır və sizi mükəmməl şəkildə ruhlandırır. "Fəaliyyət" strateji düşüncəni, ixtiraçılığı, təxəyyülü, komandada işləmə qabiliyyətini, intuisiyanı, analitik bacarıqları inkişaf etdirir. Oyun potensialın açıqlanmasını təşviq edir və hər bir insana özünü tamamilə fərqli tərəfdən ifadə etmək imkanı verir. Və bir çox taktiki imkanlar və davranışlar buna daha çox kömək edir. Həm uşaqlar, həm də böyüklər bu oyundan çox zövq və müsbət emosiyalar alacaqlar.

"Fəaliyyət" oyununun daha ətraflı təsvirini Mosigra saytında oxuya bilərsiniz.

İnhisarçılıq

Image
Image

Monopoly, dünyanın ən məşhur təhsil stolüstü oyunlarından biridir. Oyun janrı: iqtisadi strategiya. Minimum oyunçu sayı: iki. Oyunun mahiyyəti, özünüz üçün iqtisadi sabitliyə və başlanğıc kapitalından istifadə edən digər oyunçular üçün iflasa nail olmaqdır. Hər bir oyunçu üçün ilkin məbləğ eynidir. Oyunçular oyun meydançasında növbə ilə bir atış edərək hərəkətlər edirlər. Ən çox pul qazanan qalibdir. Oyun kimsə iflas etdikdə və ya bankomat hesab və şans kartlarını verməyi dayandıranda bitir.

"Monopoliya" oyunu uzun illər çox sayda insan arasında populyarlığını qorudu. Birincisi, mükəmməl şəkildə ruhlandırır və çoxlu müsbət emosiyalar bəxş edir. İkincisi, oyun iştirakçıların bir -biri ilə sıx qarşılıqlı əlaqəsi sayəsində ünsiyyət mədəniyyətini formalaşdırır. Üçüncüsü, oyun zamanı sahibkarlıq və maliyyə savadlılığı inkişaf edir, riyazi biliklər, məntiqi və strateji düşüncə, taktika hissi inkişaf edir. "Monopoliya" oyununun yaddaşı məşq etməsi, diqqəti inkişaf etdirməsi, liderlik meyllərini, müstəqilliyini, məsuliyyətini və bir insanın öz həyatının ustası olmaq istəyini ortaya qoyması da vacib deyil. Bundan əlavə, gözləmə qabiliyyəti, səbr, əzm və sakitlik kimi keyfiyyətlər inkişaf edir.

Vikipediyada Monopoliya haqqında daha çox məlumat əldə edin.

Digər oyunlar

Qısaca qeyd etdiyimiz oyunlar heç də bənzərsiz deyil, lakin onları ən yaxşı psixoloji oyunların bəzilərinə layiqincə adlandırmaq olar. Psixoloji oyunların istiqaməti və forması tamamilə fərqli ola bilər. Əsas odur ki, özünüz üçün ən maraqlı oyunu tapın və sadəcə oynamağa başlayın. Daha yaxşısı, bütün oyunları sınayın. Bu, eyni zamanda bir çox şəxsi xüsusiyyətlərinizə müsbət təsir edəcək və hansı oyun növlərinin şəxsən sizin üçün ən uyğun olduğunu qərar verməyinizə kömək edəcək.

Əlavə olaraq, mənimsəyə biləcəyiniz daha bir neçə oyun var. Bu, əsas diqqəti özünü tanıma, özünü tanıma və gizli qabiliyyətlərini inkişaf etdirmək olan gözəl bir "Telepatiya" oyunudur. Dinləmə bacarıqlarının və diqqətin inkişafı üçün "İtirilmiş Hekayəçi" adlı gözəl bir oyun var. Yeri gəlmişkən, kişilərarası münasibətlərə də təsir edir. Yaxşı bir inam və anlayış oyunu "Sikkə" dir. İştirakçıların bir -birlərinin psixoloji xüsusiyyətlərini daha dərindən öyrənmələrinə imkan verən sıx bir qarşılıqlı əlaqə də var. Bu cür oyunların kateqoriyasına "Homeostat", "Docking", "Rank", "Choice" və digər oyunları da daxil etmək olar. Bu və bir çox digər maraqlı psixoloji oyunlar haqqında məlumatı İnternetdə asanlıqla tapa bilərsiniz. Yeri gəlmişkən, İnternet haqqında: bu gün açıq bir psixoloji fokusa sahib olan çox sayda çox maraqlı kompüter və onlayn oyunlar hazırlanmışdır. Bu oyunları kompüter mağazalarında tapa və ya İnternetdən yükləyə bilərsiniz. Ev kompüterinizə quraşdırılmış yaxşı oyunlar həmişə evinizdə daha rahat və mehriban bir atmosferə kömək edəcək. Həmişə onlayn inhisar oynayaraq gündəlik işinizdən uzaqlaşa bilərsiniz. Və necə oynadığınızı izləmək və prosesə özləri qatılmaq uşaqlarınız üçün maraqlı və əyləncəli olacaq. Təbii ki, uşaqlar üçün oynamaq üçün zövq verən təhsilli onlayn oyunlar var. İnternetdə uyğun bir şey axtarın və şübhəsiz ki, özünüz və yaxınlarınız üçün dəyərli bir seçim tapacaqsınız.

Oyunlar, əvvəllər qeyd edildiyi kimi, təsirli psixoloji təsir vasitəsi olaraq insan fəaliyyətinin müxtəlif sahələrində tətbiq tapmışdır. Bir insan çox kiçik yaşlarından - evdə valideynləri ilə, uşaq bağçasında digər uşaqlarla oynamağa başlayır. Sonra məktəbin, institutun, universitetin kiçik və yuxarı siniflərində fərqli oyunlar ilə qarşılaşırıq. Yetkinlik dövründə bizi də oyunlar əhatə edir, lakin bunlar artıq böyüklər üçün oyunlardır. Bu cür oyunların köməyi ilə müvəffəqiyyət və özünü inkişaf etdirməyə çalışan insanlar güclü tərəflərini inkişaf etdirir və zəifləri üzərində işləyirlər. Və bu, əslində onları daha güclü və daha inkişaf etmiş bir şəxsiyyət halına gətirir, səmərəliliyini və effektivliyini artırır, xarici dünya və özləri ilə qarşılıqlı əlaqəni daha dərin və daha ahəngdar edir.

Bu özünü inkişaf etdirmə üsulunu laqeyd etməməlisiniz. Oyun oynayın, dəyişdirin, özünüz yaradın. Özünüz üçün oyunlar alın və onları həyatınızın bir parçası halına gətirin. Beləliklə, hər zaman inkişaf prosesində ola bilərsiniz. Şəxsi inkişaf prosesinin özü sizi heç vaxt bezdirməyəcək və maraqlı və həyəcanlı olmağa davam edəcək.

Özünü inkişaf etdirmə və insan psixologiyasını öyrənmək yolunda uğurlar arzulayırıq!

Tövsiyə: